top of page
alex-litvin-MAYsdoYpGuk-unsplash (1).jpg

Aplicativo Cine

Visão Geral

O produto
O aplicativo Cine foi pensado para simplificar a vida daqueles que não abrem mão de ir ao cinema. O usuário pode comprar ingressos antecipadamente, encontrar os cinemas mais próximos e ficar por dentro das promoções e novidades.



O problema
O aplicativo tem como proposta ajudar os usuários que chegam muito cedo para garantir um bom lugar no cinema.

Meu papel

Este projeto foi realizado durante o curso Google UX Design, no qual atuei como UX designer e UX researcher.





 

Responsabilidade

Realizei a pesquisa de usuário, wireframing e prototipagem.

Entendendo o usuário

Pesquisa de usuário

 

Foram conduzidas entrevistas com cinco pessoas com idades entre 20 a 50 anos e que vão ao cinema pelo menos duas vezes ao mês.  

 

Através das entrevistas, chegou-se ao perfil do usuário primário que é um jovem adulto que trabalha e não têm tempo para comprar ingressos antecipadamente ou esperar em longas filas para garantir uma boa poltrona.

 

As entrevistas confirmaram esse perfil de usuário que já era o imaginado, mas também revelaram que muitas famílias e grupos de amigos adotariam a utilização do aplicativo para conseguirem garantir de que irão sentar juntos durante o filme.

Pontos de dor

Dinheiro
Jovens adultos apresentam uma limitação de recursos financeiros, dificultando uma ida antecipada ao cinema para comprar os bilhetes.

Tempo
Adultos que trabalham não costumam ter tempo para comprar antecipadamente o ingresso ou para ficar em filas.

Personas

diverseui1.png
diverseui2.png

Wireframes

Wireframe de papel

WhatsApp Image 2023-01-10 at 17.12.37.jpeg

Wireframe digital

wireframe 2.JPG
wireframe 1.JPG
wireframe 3.JPG
wireframe 4.JPG

Protótipo de baixa fidelidade

Estudo de usabilidade

Foram realizados dois estudos de usabilidade, um utilizando o protótipo de baixa fidelidade e outro com o protótipo de alta fidelidade.

Necessidade de criar uma linha de cópia de chave pix e de boleto

A imagem das salas de cinema poderiam ser maiores

Primeiro estudo de usabilidade

1

2

Necessário aumentar a barra de pesquisa

3
 

Segundo estudo de usabilidade

1

Necessário colocar login através de redes sociais



Necessário colocar calendário para escolher a data do filme.

2

Mockup

Projeto 1.JPG

Protótipo de Alta Fidelidade

Prosseguindo

O que eu aprendi

Durante esse projeto eu tive a oportunidade de aprender a utilizar o Figma e colocar em prática os conhecimentos adquiridos no curso Google UX design.

Próximos passos

Procurar formas de tornar o aplicativo mais acessível.

 

Realizar mais estudos de usabilidade para entender pontos que precisam de melhorias.

bottom of page